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Manuel/Animation:
Le nouveau manuel est divisé en partie qui sont, plus ou moins, j'ai eu du mal à reconnaître
les limites territoriales, rattachée à des zones du monde en fonction de leur habitudes
d'utilisation
du logiciel. Par exemple la France, ou l'europe, c'est l'animation...
Petit détail sur l'animation justement: les utilisateurs de base pro ou amateurs qui
se sont donnés la peine de participer à cette réunion, même en retard (c'est curieux mais
le boulevard Carnot était déjà en travaux au même endroit l'année dernière!!),
ont surtout demandé à ce que les effets physiques de game blender soient intégrés
à la gestion de l'animation. Et d'après le porte parole présent, ce sera fait.
Quand? en son temps comme tout dans ce logiciel. Vu, le prix on ne va pas se montrer
exigents, n'est-ce pas?
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