Nznfr3d.Blender   : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001
Expéditeur:   jmsoler Date: Tue, 13 Feb 2001 18:05:14 +0100 Numéro:12043
Sujet précédent. Sujet: Re: [Blender Users Meeting à Cannes] une sorte de Sujet suivant.
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olivier blin wrote:

> Je suis en train de faire un script qui permettra d'utiliser les fonctions
> Realtime de GameBlender dans les animations .
> Mais je bloque sur les matrices de location et rotation de la nouvelle API
> python .
> Quelqu'un sait commment elles fonctionnent ?
>

Jan walter...peut-être?

Je veux bien jeter un coup d'oeil (quoique ce ne soit  pas la grande
forme ce soir). Comment est-ce que tu récupères ces matrices?

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