Nznfr3d.Blender : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001 |
Expéditeur: jmsoler |
Date: Tue, 13 Feb 2001 18:05:14 +0100 |
Numéro:12043 |
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Message(s) précédent(s):--1
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Contenu: : text/plain.
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olivier blin wrote:
> Je suis en train de faire un script qui permettra d'utiliser les fonctions
> Realtime de GameBlender dans les animations .
> Mais je bloque sur les matrices de location et rotation de la nouvelle API
> python .
> Quelqu'un sait commment elles fonctionnent ?
>
Jan walter...peut-être?
Je veux bien jeter un coup d'oeil (quoique ce ne soit pas la grande
forme ce soir). Comment est-ce que tu récupères ces matrices?
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Message(s) suivant(s):--1
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