Nznfr3d.Blender   : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001
Expéditeur:   Abjedi Date: Thu, 15 Feb 2001 09:54:55 +0100 Numéro:12129
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Contenu: MType non défini.
...
Je me suis mal exprimer... C'est la touche "+" ou "-" !
;o)

--
@+

_ABJEDI_

 YEP ! Tous surhttp://abjedi.free.fr !
graphinc  a écrit dans le message :
3a8b9893.0@news.newz.net...
>
> > > 1/ est-il possible de zoomer / dezoomer la fenetre d'édtition
uvmapping
> > > (fenetre image) ?
> >
> > + ou -... mais c'est limité, tu aura du mal à voir une image en
1024*1024
> > sans le mettre plein écran.
>
> EUH.... mais alors comment passke qd je fais ctrl+bouton central comme
dans
> la vue 3D ça dézoom pas du tout
> >
> > > 2/ sinon comment faire pour éditer des mappings qui nécessitent des
> > > positionnements très précis ?
> >
> > Là je comprend pas trop, tu peux déplacer chaque vertex et face de
l'objet
> > sur l'image ce qui est assez précis pour moi...
>
> Oui, (encore que ça se discute, le systeme uv editorde blender est assez
> pauve comparé à pas mal d'autres softs qui sont capables de t'être d'une
> grande aide mais ce n'est pas le sujet). Disons que si tu as besoin
> d'ajuster le mappinf d'un motif sur deux facettes conjointes de manière
> précise pour qu'on ne voit pas le raccord sans zoomer ça peut poser des
pbs.
>
> CeD
>
>



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Fichier(s) joint(s):
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                       [UV mapping] quelques questions:-- Jean-luc SONGA BUTERA
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