Nznfr3d.Blender   : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001
Expéditeur:   jmsoler Date: Fri, 02 Feb 2001 11:04:58 +0100 Numéro:11627
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Salut,

En fait quand, je vois ce genre de travail
je me demande pourquoi il n'y a pas la possibilité
de guider les métaballs par des chemins ou des
courbes de bézier. Tout en multipliant le nombre
de Mballs par ligne. ça permettrait de définir plus
finement les lèvres et certaines parties du visage.

Autre question: est-ce qu'il existe la possibilité
de créer des objets (ou de les copier) à partir du langage
de programmation python? Si c'est le cas rien ne s'oppose
à la création de cet outil.

@+


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