Nznfr3d.Blender   : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001
Expéditeur:   Freid Date: Wed, 17 Jan 2001 10:03:19 +0100 Numéro:11224
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Contenu: MType non défini.
...
à mon avis tu peux t'en tirer sans aucun probleme avec les différentes
couches de textures.
Je ne suis jamais tombé sur un cas de figure impossible ! regarde zy à 2
fois !
Les textures c comme ci tu mettais plusieurs matériau en meme tps !
Freid
ps : ps si tu arrive pas je viens personnellement détruire tous tes disques
d'Iron Maiden !!! nom mais !


graphinc  a écrit dans le message :
3a65540d.0@news.newz.net...
>
> > Sinon si tu veux utiliser plus d'un materiel sur le MEME objet, sur les
> > MEMES faces c pas possible, il te faut alors utiliser les differents
> canaux
> > de textures du materiau.
>
> arggghhh!!!!!!!!!!!!   terrible ce que tu m'apprends là !! sans rire, vu
le
> manque de souplesse (sorry) de l'UV mapping, je m'étais dit qu eje pourrai
> mettre une seconde matière sur l'objet en me servant des coodonnées d'un
> empty !! merde, l'anim sur laquelle je bosse ne va pas pouvoir être
terminée
> dans blendos... fait ch...
>
> CeD
>
>



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   Plusieurs matériaux sur un objet:-- Graphinc
       Plusieurs matériaux sur un objet:-- Freid
           Plusieurs matériaux sur un objet:-- Graphinc
               Plusieurs =?iso-8859-15?Q?mat=E9r:-- franck
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                       un message de m. Maigrot....:-- Graphinc
                           un message de m. Maigrot....:-- jmsoler
                               un message de m. Maigrot....:-- Graphinc
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