Nznfr3d.Blender   : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001
Expéditeur:   jmsoler Date: Mon, 19 Feb 2001 22:20:26 +0100 Numéro:12341
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jms wrote:

> Non, non,  pas d'uvmapping .

Mais je suis en train de me mettre à l'uvmapping
et ce n'est pas evident...mais alors pas du tout. Pour un
truc plat, ou les volumes de base, on n'en a pas besoin,
autant utiliser une texture classique. Mais dès qu'il y a
des coins et des re-coins avec des bosses et des polygones
en veux-tu, en voilà, ça devient très délicat.

J'en profite pour faire un carnet de note, pas un tutoriel,
sur le sujet.  Peut-être sera-t-il en ligne un de ces jours.

@+


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