Nznfr3d.Blender : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001 |
Expéditeur: Freid |
Date: Mon, 8 Jan 2001 12:06:27 +0100 |
Numéro:10848 |
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Message(s) précédent(s):--1
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, 3
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Contenu: MType non défini.
...
non juste l'uvmap. et je pense que c plus simple qu'avec un empty !
Freid
graphinc a écrit dans le message :
3a599f9a.0@news.newz.net...
>
> En fait il faut utiliser le targa comme format et ça marche bien (blender
a
> un nombre très limité de format d'import d'images apparemment). Par contre
> je ne sais touours pas si je pourrasi utiliser dans le gameblender la
> méthode de l'empty
>
> CeD
>
>
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Message(s) suivant(s):--1
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