...
Voilà ce qu'il faut intégrer sous windows:
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#debut du script
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import Blender
from Blender import Object
import sys
#on recupere tous les noms d'objet du fichier
L=Object.Get()
#pour controler les noms actuels d'objets
print L
#pour regler un petit probleme d'affichage
sous windows
sys.stdout.flush()
#La fonction du tonerre de dieu qui tue
tellement elle est dure à créer
nouveau_bout_de_nom_supplementaire='test_'
for obj in L:
obj.name=nouveau_bout_de_nom_supplementaire+obj.name
#pour controler les nouveaux noms d'objets
L=Object.Get()
print L
#pour regler un petit probleme d'affichage
sous windows
sys.stdout.flush()
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#fin du script
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Avec les compliments de jms
@+
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