Nznfr3d.Blender   : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001
Expéditeur:   jmsoler Date: Fri, 26 Jan 2001 20:49:02 +0100 Numéro:11553
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Contenu: : multipart/alternative.
... Voilà ce qu'il faut intégrer sous windows:

###############
#debut du script
#############
import Blender
from Blender import Object
import sys

#on recupere tous les noms d'objet du fichier
L=Object.Get()

#pour controler les noms actuels d'objets
print L
#pour regler un petit probleme d'affichage sous windows
sys.stdout.flush()

#La fonction du tonerre de dieu qui tue tellement elle est dure à créer
nouveau_bout_de_nom_supplementaire='test_'
for obj in L:
   obj.name=nouveau_bout_de_nom_supplementaire+obj.name

#pour controler les nouveaux noms d'objets
L=Object.Get()
print L
#pour regler un petit probleme d'affichage sous windows
sys.stdout.flush()
###############
#fin du script
#############

Avec les compliments de jms
@+

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Fichier(s) joint(s):
Discussion: [projet co] problème des noms d'objet
   [projet co] problème des noms d'o:-- jmsoler
       problème des noms d'objet / le sc:-- jmsoler
           Re:_[projet_co]_problème_des_noms:-- thierry.celia
           Re:_[projet_co]_problème_des_noms:-- Onyx
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