Nznfr3d.Blender   : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001
Expéditeur:   jmsoler Date: Sun, 14 Jan 2001 17:03:12 +0100 Numéro:11101
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Danard Franck wrote:

Pourquoi pas de rythme, ben , tous les jeux ont une intro techno,  et, pour démarquer,un style plus soft était pour moi un bon choix.Notes, les textures avec tic-tac horloges et battements cardiaque. 


Dans le scénario actuel on commence dans le silence le plus total,
chez un petit bout de taupe qui lit le journal,
juste des bruits de fond genre page de papier tournées et
vers mastiqués ou aspiré genre spaghetti,

En fait il y a un rythme qui correspond à des  bruits de pas,
mais qui doivent devenir oppressant pour s'estomper ensuite et
passer au second plan.

Faut jeter un coup d'oeil sur le storyboard qui se trouve à:
http://nznprojetco.blender.free.fr/storyboard/storyboard.htm

Il n'y a pas de timing...on peut essayer de le mimer avec des images
fixes (méthode déjà proposée, reste à savoir qui va le faire).

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