...
Yop tlm !
Vous connaissez le dernier script de bart ? oui ?
Il s'appelle Roller.
Je l'ai un peu modifié et il y a moyen de faire des trucs exellents ave
c
!
Seulement, je veux ajouter un coeficient de glisse sur la balle...c'est
très simple, il suffit de diminuer le rayon de la sphère et de le fai
re
tendre vers le rayon normal de la sphere...donc, une fonction math qui
tend vers le rayon serait:
F(x) = X + 1/X quand X tend vers l'infini+
Seulement, pas moyen de le faire comprendre a python !
Voici 1 fichier joint qui est plus 'parlant'...
Merci !
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