Nznfr3d.Blender   : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001
Expéditeur:   jmsoler Date: Fri, 22 Dec 2000 21:11:47 +0100 Numéro:10216
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Maigrot michel wrote:

> paths). Avant tout il serait sage de s'informer si les scripts exixtant
> déjà fonctionnent avec python 2.0 sinon tu auras python et rien pour le
> faire fonctionner.
>

Déjà le Shell factory testé tout à l'heure avec la version 2.0 fonctionne à
95% sous B1.80a, mais il y a des problèmes d'enregistrement et de lecture de
fichiers.

Le système qui me permet d'archiver les messages du forum marche parfaitement
bien (même que certaines erreurs passée inaperçues sous l'ancienne versio 1.52,
ont été détectées)

>
> Je joins mes remerciements aux tiens, surtout que j'avais acheté la ckey
> et les manuels dans l'espoir de contribuer à développer un vrai logiciel
> de 3D, pas un monstre de Frankeinstein dont les crashes induits depuis
> la 1.75 n'ont toujours pas été corrigés dans les fonctions élémentaires
> 3D.
>

Moi aussi...mais bon, tu y crois ou pas. Très ... subjectif ce qui nous lie
à Blender.

>
> Détail: Ceux qui ont planché sur les jeux depuis la version 2.0 ne
> seront sans doute pas ravi d'apprendre que 95% de leur production ne
> fonctionne plus (ou au ralenti dans le meilleur des cas) sous la 2.1. La
> plupart des tuts écrits sur le sujet devront être adaptés pour la 2.1.
>

Pas encore  trop de cris et de pleurs...

>
> Ma conclusion: Je continue avec la 1.80a ou la 2.04 et python 1.5 et
> j'oublie la 2.10.
>

Perso: Je garde la 180 pour les  vieux  scripts python,
la 2.1 pour comprendre la nouvelle API python
Et, de toute façon, j'adapte tout ce qui me tombe sous la main
pour le rendre 100% compatible python 2.0.


@+


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