Nznfr3d.Blender   : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001
Expéditeur:   jmsoler Date: Wed, 28 Feb 2001 17:44:10 +0100 Numéro:12726
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Franck Danard wrote:

> Bon je dis tout, je voudrais créer le bonhomme carte, donc quand il
> avance, il n'y a que les 2 bouts de la carte qui avance. tout en ce
> déformant. donc comment animer en déformant la carte, (les points 
> vertex ? non). Relative Vertex Key et UVmapping. Ou le contraire: pas encore essayé un RVK sur un mesh avec un Uvmapping. Mais c'est l'évidence même. ou encore: UVmapping+ lattices, c'est une solution classique. @+
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Discussion: Question pour animation de point sur un mesh
   Question pour animation de point :-- Franck Danard
       Question pour animation de point :-- jmsoler
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