Nznfr3d.Blender   : Archives du 21/12/2000 au 28/02/2001
Expéditeur:   jmsoler Date: Sun, 24 Dec 2000 01:02:09 +0100 Numéro:10250
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...


jms wrote:

>
> C'est tout simple à tester: tu fais un objet mesh creux,
> tu places quelques particules avec une texture
> halo à l'interieur et tu fais un rendu sans
> unified renderer et ensuite un avec....

Oublié un détail important: il faut qu'il y ait une
texture/matériau avec un masque dans le canal alpha
et le ztransp activé...

@+


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Discussion: unified renderer et onyx
   unified renderer et onyx:-- olivier amrein
       unified renderer et onyx:-- jmsoler
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