Archives: NznProjetCo.blender
Expéditeur: fmurr Date: Tue, 23 Jan 2001 17:31:46 +0100 Numéro:11430
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Salut
J'ai utilisé la technique pour appliquer plusieurs matériau différents à
un seul mesh .
Pas d'UV juste un simple Orco.
Le matériau est en 2 parties
1ère texture : bois, mappé en cube sur chacune des faces préalablement
sélectionné
2ème texture: le logo mappé en flat (c'est une image *.tga avec fond
transparent)
puis ajustement avec size(xyz)et Ofs(xyz).voilà l'travail
J'vais essayer de retraivailler un chouia le texture du bois, en effet tu
as raison , j'trouvais aussi que ça manquai un peu de profondeur ...
résultat prochainement sur ce site...
"Qui soit  dit en passant n'est point un foot_Ware"

Aplouche
MF



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